Whiskers’ Wish: um game de BH que coloca você na pele de um gatinho no Parque Municipal

BH está prestes a ganhar uma representação digital nada clichê. O novo projeto do Patada! Studio foca em um dos pulmões da capital mineira para contar uma história de vulnerabilidade e resistência. 

Whiskers’ Wish é a nova aposta do cenário independente local que coloca o jogador na perspectiva de um gatinho de rua em busca de um lar, transformando o icônico Parque Municipal em um ecossistema de exploração e sobrevivência.

Sobrevivência e fofura no coração de BH

Mais do que um simulador de gatineos, Whiskers’ Wish chega como uma “narrativa com propósito”. 

O game mergulha na trajetória de Cora, uma gatinha que precisa navegar por mais de 15 cenários inspirados em locações reais do parque. A estética de desenhos esconde uma camada de realismo social: o jogo é inspirado no abandono real de animais, um problema crônico enfrentado por ONGs locais.

A gameplay equilibra a curiosidade nata dos gatos com mecânicas de agilidade. 

O jogador precisa explorar recantos, resolver puzzles e interagir com uma rede de amigos e adversários. Um dos destaques é o sistema de combate, descrito pelo estúdio como “caótico e divertido”. 

Utilizando uma mecânica de estilingue, você lidera filhotes em lutas de brincadeira que derrubam inimigos sem perder o tom leve e acessível da obra. À medida que avança, os gatinhos superam traumas do passado, desbloqueando habilidades especiais que refletem seu crescimento e resiliência.

Ilustração do jogo Whiskers’ Wish mostrando gatinhos estilizados em uma clareira ensolarada do Parque Municipal de Belo Horizonte. Uma personagem humana lê um livro enquanto interage com os gatos e galinhas em um cenário verde vibrante.
A “Cidade Jardim” digital: Whiskers’ Wish recria o Parque Municipal de BH com um estilo artístico que equilibra estilo e o caos lúdico de ser um felino de rua.

Lei Paulo Gustavo e o fomento aos games em Minas Gerais

O desenvolvimento de Whiskers’ Wish não é apenas um marco criativo, mas um exemplo de como políticas públicas podem impulsionar a indústria criativa mineira. O projeto, concebido em 2023, ganhou tração através dos editais BH nas Telas e da SECULT-MG, via Lei Paulo Gustavo

Esse investimento público foi o que permitiu ao Patada! Studio dedicar o ano de 2025 à criação de uma vertical slice (uma fatia jogável de alta qualidade), servindo como prova de conceito para atrair investidores para o jogo.

Mas o estúdio, liderado por Marcelo Gomes e Adler Castro — veteranos com indicações ao BIG Festival —, não parou só na parte de tecnologia. O game conta com consultoria da ONG S.O.S Gatinhos do Parque.

Ou seja: O compromisso é real. Uma porcentagem dos lucros da versão final será destinada à organização, ajudando no custeio de ração e tratamentos veterinários.

Esta é a galera de cultura digital de BH: usando a cidade como referência de entretenimento, mas também impacto social direto.


O que você achou dessa iniciativa de unir games e causa animal?

Assista ao trailer abaixo para conferir o visual de Cora e seus amigos no Parque Municipal e sinta um gostinho dessa jornada.