Slipstream: um indie publicado pela mesma turma de Super Meat Boy

Pouco tempo depois da publicação de Horizon Chase, outro indie brasileiro de corrida apareceu no cenário: Slipstream, desenvolvido pelo ipatinguense Sandro Luiz de Paula.

Hoje, quase 10 anos após a bem-sucedida campanha de financiamento coletivo, muita gente ainda desconhece o jogo, mesmo com ele disponível em diversas plataformas e tendo sua publicação garantida pela mesma equipe por trás de um dos maiores nomes do cenário indie: o desafiador Super Meat Boy.

Por isso, hoje vou contar um pouco sobre Slipstream, sua conexão direta com o mundo do software livre e sua relação simbólica com o universo do “super garoto de carne”.

Slipstream e a estética dos anos 90

Slipstream é um jogo de corrida inspirado na série OutRun, nos clássicos da SEGA, em Initial D e nas estéticas vaporwave e synthwave, recriando o clima nostálgico dos fliperamas dos anos 90. Construído com uma engine pseudo-3D, ele oferece uma experiência retrô autêntica, mas com acabamento moderno.

Financiado via Kickstarter em 2016, o jogo foi lançado de forma independente para PC em 2018. Uma versão totalmente reescrita, com novas mecânicas e IA aprimorada, chegou ao PC no final de 2021; em 2022, a BlitWorks lançou o jogo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Series S e Series X.

Confira o trailer.

O desenvolvedor por trás de tudo

Sandro Luiz de Paula, 36 anos, desenvolvedor do game, nasceu e vive em Ipatinga (MG). Como artista e desenvolvedor indie solo, ele lançou seu primeiro jogo comercial em 2014. Sua estética vibrante é influenciada por Monet, Mucha e Hopper, e seu trabalho mistura pintura digital, pixel art e 3D lowpoly — sempre priorizando a expressão e o estilo. Paralelamente, Sandro é programador, atualmente focado em C#, com histórico em Java e C. Entusiasta do software livre, ele desenvolve inteiramente em GNU/Linux, usando ferramentas como Blender, Krita e GIMP.

Além de Slipstream, Sandro também lançou jogos como Meow Sushi Night e Ultra Type-R.

BlitWorks e Super Meat Boy

A BlitWorks Games, responsavel pela distribuição de Slipstream, com sede na Espanha, é uma publisher independente conhecida por portar jogos de PC para consoles, oferecendo suporte técnico completo — porting, QA/testes e publicação — para desenvolvedores indie. No seu catálogo, brilha o clássico Super Meat Boy, de Edmund McMillen e Tommy Refenes, da Team Meat. Este jogo de plataforma desafiador, com mais de 300 fases, vendeu mais de 1 milhão de cópias após o lançamento, consolidando-se como um ícone do cenário indie.



Slipstream representa não só a visão artística singular de Sandro, mas também a força de redes independentes de publicação, como a BlitWorks, que fazem a ponte entre desenvolvedores talentosos e jogadores ao redor do mundo. A trajetória do jogo, desde sua campanha no Kickstarter até os lançamentos em múltiplas plataformas, mostra que paixão, estética retrô e liberdade digital ainda ressoam fortemente no universo dos jogos indie. Se você se interessa por corridas nostálgicas, trilha sonora synthwave e cenários exóticos, Slipstream merece um lugar no seu radar.