
Em um evento que destacou o vigor da cena indie latino-americana e o protagonismo brasileiro no desenvolvimento de jogos para consoles, a QUByte Interactive apresentou uma nova leva de títulos e parcerias durante seu showcase. A transmissão revelou não apenas a diversidade criativa dos estúdios da região, mas também o papel central que a empresa vem desempenhando na consolidação da indústria de games do continente.
Fundada em 2009 e sediada em São Paulo, a QUByte Interactive é hoje a maior publicadora de jogos da América Latina voltada para consoles. Atuando tanto como desenvolvedora quanto como publisher, a empresa tem como missão “desenvolver a indústria por meio de parcerias de porting e publicação, tornando os jogos disponíveis para todos”. O estúdio é responsável pela distribuição de títulos como Deep Deep Deep Nightmare, Bem Feito e Music Drive: Chase the Beat.
Nos últimos anos, a QUByte expandiu suas operações por meio do QUByte Emulation Engine (QEE), tecnologia própria que facilita o processo de portar jogos desenvolvidos em HTML5 ou PC para consoles como Nintendo Switch, PlayStation e Xbox. Além de reforçar sua vocação técnica, a empresa vem se tornando uma importante ponte entre o mercado indie latino-americano e as grandes plataformas globais.
A seguir, conheça os principais destaques do showcase e os games que prometem marcar presença nas próximas temporadas.
Blades & Battles
Blades & Battles combina o espírito dos clássicos beat ’em up como Golden Axe com a intensidade do combate em 3D estilizado em 2.5D. O jogador mergulha num mundo de fantasia inspirado nas lendas do Rei Arthur e enfrenta batalhas épicas que moldarão o destino da Távola Redonda.
Dawn Of Fear
Dawn Of Fear é uma jornada intensa de survival horror em que você assume o papel de um agente investigativo em uma vila sombria e amaldiçoada. A busca por liderança nunca foi tão dificultada — desenvolvido pela BlackHawk Games.
The Confinement
The Confinement é um jogo de plataforma de precisão em primeira pessoa: corra, esquive, dash! Você está preso em uma simulação criada pela AmokAI. Use reflexos aguçados para superar obstáculos, escapar e provar que é o melhor no parkour entre inúmeros níveis — desenvolvido pela Mr. Dev Studio.
Lighthouse of Madness
Inspirado no universo de H. P. Lovecraft, Lighthouse of Madness convida o jogador a explorar um farol enigmático numa ilha misteriosa, resolver puzzles desafiadores e tentar não perder a sanidade ao encarar as trevas da própria mente — desenvolvido pelo estúdio curitibano Flying Jack Studios.
The Tale of Mara & Moa
Em The Tale of Mara & Moa, as protagonistas cometem um erro e agora precisam encontrar os espíritos da floresta para salvar sua vila. O game combina exploração e combate dinâmico, alternando entre os dois personagens e canalizando as forças do Sol e da Lua — desenvolvido pela Cabana Game Studio, com financiamento do Fundo Setorial do Audiovisual.
Huni Kuin: Beya Xinã Bena
Previsto para o segundo trimestre de 2026, Huni Kuin: Beya Xinã Bena é um jogo de plataforma 2D que retrata as histórias ancestrais do povo indígena Huni Kuin (Kaxinawá), da Amazônia brasileira. O título foi desenvolvido junto às comunidades do Rio Jordão, no Acre, pela Philosophical School of Games em parceria com a Associação Povos da Terra (APOTI).
Residiuum – Tales of Coral
Residiuum – Tales of Coral apresenta um universo “fantasia-punk” onde caçadores de recompensas, ciborgues e exploradores megalomaníacos convivem em um mundo em que o sol enlouqueceu há séculos. A história se passa em “A Cratera”, metrópole improvisada sob a cidade de Nimbus. O projeto é fruto de uma parceria com a Iron Studios.
MARS 2120 – The More, The Merrier
O metroidvania MARS 2120 coloca o jogador em uma missão de resgate à primeira colônia humana em Marte. Algo terrível aconteceu, e cabe a você descobrir a verdade. Combinando combate corpo-a-corpo, tiroteios e habilidades elementares, o jogo mistura ação e mistério em um ambiente hostil e repleto de segredos.
Hannah
Hannah é um jogo de plataforma 3D surreal que aborda traumas infantis e memórias fragmentadas em uma atmosfera de terror inspirada nos anos 80. A trilha sonora foi composta por Adrián Terrazas-González, multi-instrumentista mexicano e ex-integrante da banda The Mars Volta. Desenvolvido pelo estúdio Spaceboy.
Frog Legs
Frog Legs é um game curto de ação e horror estrelado por Carl, um sapo suburbano em busca de sua antiga vida. Misturando desafios de arcade e quebra-cabeças, o jogo promete uma experiência excêntrica e divertida.
QUByte Emulation Engine (QEE), uma proposta da QUByte Interactive
Durante o evento, a QUByte também anunciou uma nova evolução do QUByte Emulation Engine, com um módulo voltado para rodar e traduzir jogos desenvolvidos em HTML5. Segundo o CEO Marivaldo Cabral, “Nosso objetivo é simplificar a adaptação de jogos HTML5 para consoles e plataformas nativas, aprimorando o desempenho sem perder a essência da experiência original.”
Com essa atualização, a empresa passa a oferecer um caminho direto para levar títulos em HTML5 a plataformas como Nintendo Switch, PlayStation 4/5 e Xbox One/Series X|S, agilizando e barateando o processo de portabilidade.
Além das novidades técnicas, a QUByte também confirmou o revival das coleções Street Racer Collection e Top Racer Collection, resgatando clássicos com aprimoramentos modernos.
