Like Them: projeto vencedor de uma game jam vai para a Steam

Desenvolvido pelo uberlandense Guilherme Raimondi durante uma game jam, no início da pandemia de COVID-19, Like Them é um título de quebra-cabeças 2D em que o jogador controla um fantasma que só pode se mover em linha reta até colidir com uma parede. O objetivo é escapar de uma casa assombrada, desviando de armadilhas e espíritos malignos antes de se tornar “como eles”.

Lançado gratuitamente no itch.io, o jogo combina visual minimalista com um ritmo envolvente, e foi o projeto vencedor da competição. A experiência marcou um ponto de virada para Raimondi, que percebeu o potencial de transformar um experimento feito em poucos dias em algo muito maior.

Agora, Like Them ganha uma nova versão anunciada na Steam, para PC. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos da plataforma e será disponibilizado em vários idiomas — português, inglês, alemão, italiano e francês — ampliando seu alcance e mostrando a força dos desenvolvedores independentes do Brasil.

Confira o trailer.

Essas maratonas criativas são fundamentais para quem busca aprender, testar ideias e colaborar com outros profissionais da área. Em eventos como esse, equipes formadas por programadores, artistas e compositores se unem para criar jogos do zero, geralmente em prazos curtos e sob um mesmo tema. Mais do que competições, as game jams funcionam como espaços de experimentação e inovação, onde a troca de experiências e o improviso se transformam em aprendizado prático.Muitos projetos surgidos nessas iniciativas acabam evoluindo para lançamentos completos, como aconteceu com Like Them. Além disso, essas atividades fortalecem comunidades locais de desenvolvedores, como a de Uberlândia, que vem se destacando na cena mineira de inovação. Ao unir criatividade, tecnologia e colaboração, as maratonas de criação de jogos continuam revelando talentos e impulsionando o crescimento do setor no país.