
Neste ano, a Latin American Games Showcase (LAGS) — uma plataforma que busca aumentar a visibilidade dos jogos desenvolvidos na região da América Latina e por latino-americanos ao redor do mundo — terá uma edição especial apresentada em colaboração com The Game Awards, que celebrará o melhor que a cena indie latino-americana conquistou ao longo de 2025, além de oferecer um olhar para 2026 e além.
De olho nisso, a equipe do evento está em busca de games que foram anunciados, lançados ou receberam uma atualização significativa em 2025.
Cronograma para participação:
- Prazo de inscrição: 24 de outubro de 2025
- Notificação de seleção: até 3 de novembro de 2025
- Prazo final para envio do trailer (caso selecionado): 24 de novembro de 2025
Esta edição considerará:
- Jogos lançados entre dezembro de 2024 e novembro de 2025.
- Títulos ainda não lançados, apenas se incluírem um novo anúncio importante, como data ou janela de lançamento, nova demo ou revelação exclusiva para o showcase.
(Atenção: as vagas para jogos ainda não lançados são muito limitadas.) - Somente serão aceitos jogos desenvolvidos na América Latina ou por equipes lideradas por pessoas latinas.
Sobre o Latin American Games Showcase (LAGS)
Nos últimos anos, o Latin American Games Showcase tem se consolidado como uma vitrine poderosa para jogos independentes latino-americanos, reunindo diversidade criativa e inovação. Em 2024, por exemplo, foram apresentados 73 jogos de países como Brasil, Argentina, Uruguai, Chile, Colômbia, México, Equador, República Dominicana, Peru, Panamá, Porto Rico e Cuba. Títulos como The Path Into The Abyss, um shooter de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em Buenos Aires, chamaram atenção por seu mundo visualmente denso e atmosfera única. No Brasil, jogos como Mullet MadJack, Deathbound, Vinebound: Bloom & Boom e Gurei foram alguns dos destaques, mostrando que a cena indie brasileira vai do visual artístico ao terror, passando por estilos narrativos e experiências de exploração.
Em 2025, a edição do Summer Game Fest contou com cerca de 57 títulos apresentados no LAGS, trazendo novamente trailers inéditos, world premieres, demos e revelações de datas de lançamento. O Brasil teve forte representatividade com A.I.L.A. (horror imersivo em primeira pessoa), Gaucho and the Grassland (simulador de vida rural nos pampas do Rio Grande do Sul) e Changer Seven, entre outros. Também se destacaram produções de outros países: do Equador veio Despelote, uma aventura nostálgica sobre infância e futebol; da Argentina, Teios Journey, um desafiador jogo de ação e plataforma que estreou como world premiere; e do México, Castlebound e CatchaDiablos, com estilos variados entre ação, combate e estética roguelike.Esses exemplos mostram como o LAGS tem sido essencial para dar voz e visibilidade à diversidade de narrativas, mecânicas e estilos criativos que florescem na América Latina.
