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The Global Foodie Faire: a hora dos nossos joguinhos de buteco
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The Global Foodie Faire: a hora dos nossos joguinhos de buteco

Minas Gerais é um estado onde comida nunca foi apenas acompanhamento: ela é protagonista. Das receitas passadas de geração em geração às mesas de bar disputadas em festivais de comida de buteco, cozinhar e comer fazem parte da identidade cultural mineira tanto quanto a música, a arquitetura ou a hospitalidade. A relação com o alimento aqui é afetiva, social e narrativa — cada prato carrega histórias, memórias e encontros. Não é exagero dizer que, em Minas, comida também conta histórias. Esse imaginário tão forte não se limita à gastronomia tradicional. Ele atravessa outras linguagens criativas, como o audiovisual, a literatura e, mais recentemente, os videogames. Em um cenário onde jogos independentes exploram cada vez mais temas cotidianos, culturais e sensoriais, a comida surge como e...
PC Gaming Show e os próximos indies da RAW Fury para 2026
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PC Gaming Show e os próximos indies da RAW Fury para 2026

Nesta quinta-feira (4), foi realizado o PC Gaming Show: Most Wanted 2025, evento em parceria com o Xbox Game Pass, organizado pela revista PC Gamer e dedicado exclusivamente aos jogos de PC. Foram apresentados mais de 50 títulos, com novos trailers e atualizações de desenvolvimento. No universo dos indies, os destaques ficaram por conta da badalada Raw Fury, publisher responsável pelo mineiro Dandara — além de sucessos como Blue Prince, The Seance of Blake Manor, Call of the Sea e Sable. Entre os anúncios, a empresa revelou novas parcerias: uma com o estúdio Exnilo, responsável pelo puzzle em primeira pessoa Rivage, e outra com a DoubleMoose Games, que está recriando o shooter Last Man Sitting.Também foram divulgadas novas informações sobre a janela de lançamento de Esoteric Ebb e...
TGA: os principais indies games indicados ao The Game Awards 2025
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TGA: os principais indies games indicados ao The Game Awards 2025

Desde que foi criado em 2014, o The Game Awards se firmou como uma das premiações mais prestigiadas da indústria de videogames — e os jogos independentes sempre tiveram seu espaço de destaque, com vencedores notáveis como Hades, Celeste, Inside, Cuphead, Disco Elysium, Stray e o mais recente Balatro. Mas nem tudo são aplausos: a definição de “indie” no TGA já gerou controvérsias, especialmente quando jogos como Dave the Diver — feitos por equipes pequenas, mas ligados a grandes editoras — foram indicados. Alguns críticos afirmam que o júri prioriza estilo e apelo visual em vez de independência real, reacendendo debates sobre o que realmente significa ser um jogo independente dentro da premiação.Nesse cenário, os indies indicados ao TGA 2025 chegam com ainda mais atenção: será que vão re...
Lia: Hacking Destiny — novo game da Orube com ação e sátira
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Lia: Hacking Destiny — novo game da Orube com ação e sátira

Dos mesmos criadores de Super Mombo Quest, Lia: Hacking Destiny é um jogo ambientado em uma realidade dominada pelas máquinas, onde restam apenas pequenos grupos de humanos tentando sobreviver. Você assume o controle de Lia, uma hacker rebelde que lidera a resistência contra patrulhas robóticas opressoras. Seu objetivo: hackear, lutar e restaurar a esperança da humanidade — em uma narrativa que combina ação, sátira e crítica à tecnologia. O jogo já está disponível em diversas plataformas, como Steam, Xbox One/Series S|X, PlayStation 4/5, Nintendo Switch 1/2, Android e iOS. Confira o trailer. https://www.youtube.com/watch?v=KeUanXyTjAE Um pouco mais sobre Lia: Hacking Destiny O game oferece um sistema de combate fluido e total personalização das builds. É possível altern...
ZNT Horizon 2025: um olhar verdadeiro para o indie brasileiro
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ZNT Horizon 2025: um olhar verdadeiro para o indie brasileiro

Mais uma prova de que o cenário de jogos indie brasileiros está ficando mais profissionalizado a cada ano é a quantidade de showcases realizados nos últimos meses. Recentemente tivemos o Nuntius Showcase, o QUByte Connect e, no final de outubro, o ZNT Horizon 2025 — evento on-line da ZNT Productions, publisher brasileira que talvez tenha feito a apresentação mais autoral até aqui. Por lá não faltaram trailers, gameplays e apresentações de programas voltados para quem desenvolve games no Brasil — e até para influenciadores e pessoas produtoras de conteúdo. Mas antes de conferir um pouco do que vi por lá, que tal saber um pouco mais a respeito da ZNT? A ZNT Productions Com uma pegada um pouco diferente de outras publishers nacionais, a ZNT Productions se apresenta como um “coletivo ...
Premiação Sem Prêmios 2025 destaca jogos indie brasileiros
Agenda, Radar

Premiação Sem Prêmios 2025 destaca jogos indie brasileiros

Lançada em 2024, a Premiação Sem Prêmios, organizada pelo coletivo Controles Voadores, se tornou um marco no cenário dos jogos independentes do Brasil e rapidamente ganhou relevância entre desenvolvedores, criadores de conteúdo e a comunidade gamer. Em sua edição inaugural, transmitida totalmente online pelo YouTube, o evento destacou 45 jogos únicos, distribuídos em 15 categorias, além de apresentar mais de 30 trailers inéditos e mais de 40 jogos gratuitos ou com acesso antecipado. Confira como foi a edição 2024 no vídeo abaixo. https://www.youtube.com/watch?v=y_2oPWN5OZI Além da seleção apresentada, a edição de 2024 também teve repercussões diretas no ecossistema indie. Durante a transmissão, jogos como RitMania anunciaram sua página no Steam, evidenciando como a premiaçã...
Easy Game Jam destaca criatividade e acessibilidade nos games
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Easy Game Jam destaca criatividade e acessibilidade nos games

Em setembro, a pesquisadora Livia Scienza e Lucas Toso, do site Controles Voadores, lançaram a Easy Game Jam, uma competição que desafiou pessoas desenvolvedoras de jogos a criarem, em apenas cinco dias, títulos com tutoriais intuitivos e níveis de dificuldade bem equilibrados — o famoso “modo fácil, médio e difícil” que tantos debates provoca entre jogadoras e jogadores. A proposta da jam caiu como uma luva no momento em que discussões sobre acessibilidade e dificuldade nos games voltaram à tona, impulsionadas por debates em torno do aguardado indie Hollow Knight: Silksong. Afinal, até que ponto um jogo precisa ser desafiador para ser divertido? E como tornar a experiência acolhedora para quem está começando? Passadas algumas semanas desde o encerramento da competição e da divulgaçã...
Saiba como foi o showcase latinoamericano da QUByte Interactive
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Saiba como foi o showcase latinoamericano da QUByte Interactive

Em um evento que destacou o vigor da cena indie latino-americana e o protagonismo brasileiro no desenvolvimento de jogos para consoles, a QUByte Interactive apresentou uma nova leva de títulos e parcerias durante seu showcase. A transmissão revelou não apenas a diversidade criativa dos estúdios da região, mas também o papel central que a empresa vem desempenhando na consolidação da indústria de games do continente. Fundada em 2009 e sediada em São Paulo, a QUByte Interactive é hoje a maior publicadora de jogos da América Latina voltada para consoles. Atuando tanto como desenvolvedora quanto como publisher, a empresa tem como missão “desenvolver a indústria por meio de parcerias de porting e publicação, tornando os jogos disponíveis para todos”. O estúdio é responsável pela distribuição ...
Shippin e a força do associativismo para o setor de games
Política, Radar

Shippin e a força do associativismo para o setor de games

O jogo Shippin, desenvolvido pelo estúdio argentino Big Trident Studios, convida o jogador a embarcar numa jornada por ilhas acolhedoras, em que a pesca, a exploração e momentos de magia se entrelaçam. No comando de Salva, um marinheiro perdido, você navega por mares desconhecidos, visita portos carinhosos, conhece personagens simpáticos e vai desvendando as histórias que o oceano guarda — tudo isso com o objetivo de encontrar o caminho de volta para casa.  Cada porto em Shippin é apresentado como um lugar acolhedor: gente pronta para ajudar, espaços que inspiram tranquilidade, e uma narrativa que privilegia o ritmo calmo em detrimento da corrida frenética típica de muitos jogos de aventura. A ambientação transmite uma pegada “cozy” muito bem-vinda, ideal para quem busca uma experiênci...
RoadOut: mistura de Zelda e Rock’n’Roll Racing ganha data de lançamento
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RoadOut: mistura de Zelda e Rock’n’Roll Racing ganha data de lançamento

Anunciado em 2021 pelo estúdio cearense Rastrolabs, de Fortaleza, RoadOut é um jogo que combina elementos de The Legend of Zelda e Rock’n’Roll Racing em uma estrutura que une exploração, combate e corrida. O projeto segue uma linha de RPG de ação, ambientado em um mundo pós-apocalíptico onde o jogador alterna entre fases de masmorra e trechos de direção. Confira o trailer. https://www.youtube.com/watch?v=4FoeVIROTQo O jogo recebeu o prêmio IndieX 2021 e teve sua primeira campanha de financiamento coletivo voltada à arrecadação de cerca de US$ 10 mil para sua produção. A meta não foi alcançada, o que levou o estúdio a ajustar o planejamento e a seguir com o desenvolvimento por conta própria. Em 2025, a Rastrolabs divulgou uma nova demo na Steam e confirmou a janela de lançamen...