Educação

Como as revistas de computação popularizaram os jogos eletrônicos
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Como as revistas de computação popularizaram os jogos eletrônicos

O texto a seguir é um resumo do artigo “Computadores para o povo: games e hobbyismo nas revistas especializadas em computação”, escrito por Letícia Perani, professora assistente do Instituto de Artes e Design da Universidade Federal de Juiz de Fora (IAD/UFJF), doutora em Comunicação pela UERJ e pesquisadora do Laboratório de Pesquisas em Comunicação, Entretenimento e Cognição da UERJ (CIBERCOG). O artigo investiga como os jogos eletrônicos se relacionaram ao hobbyismo de computação no início da era digital, mostrando de que forma as revistas especializadas ajudaram a popularizar os computadores pessoais e a formar comunidades de entusiastas. Por meio desses veículos, os games se tornaram ferramentas de aprendizado técnico e experimentação criativa, marcando um importante capítulo na histór...