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Little Kitty, Big City: O Fenômeno dos Jogos de Gato e o Design Inclusivo
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Little Kitty, Big City: O Fenômeno dos Jogos de Gato e o Design Inclusivo

Imagine trocar o prestígio de trabalhar na Valve, contribuindo para marcos da história como Half-Life 2 e Counter-Strike, para desenvolver um simulador de gatinho. Foi exatamente esse o movimento de Matt Wood. Após quase duas décadas como level designer de blockbusters, ele decidiu criar algo inteiramente seu. Assim nasceu Little Kitty, Big City, um jogo onde você encarna um simpático gatinho e que conquistou mais de um milhão de jogadores em apenas duas semanas de lançamento. Mas esse sucesso não é apenas um golpe de sorte; ele reflete uma mudança estrutural na nossa cultura e no mercado de games. A Era do Gatocentrismo O fenômeno dos jogos protagonizados por felinos, que dominou os lançamentos de 2024, encontra raízes em mudanças sociais profundas. Não só no Brasil, mas em todo o m...