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Conheça os trabalhos dos mineiros da Icy Mountain Studios
Economia, Estúdios

Conheça os trabalhos dos mineiros da Icy Mountain Studios

Algo me diz que a próxima grande onda criativa a surgir nos horizontes de Minas Gerais será a dos games — e a Icy Mountain Studios reforça bem essa ideia. Com pouco mais de cinco anos de existência, esse pequeno estúdio já soma nove jogos desenvolvidos, três deles disponíveis na Steam, além de várias participações em Game Jams e pelo menos um bom hit na bagagem: o frenético Hellbrela. Mas, para entender melhor o potencial do estúdio, é preciso conhecer a mente por trás dele. Por trás da Icy Mountain Studios Autodidata na produção de jogos, Gabriel Damião, mineiro de Contagem, é o fundador da Icy Mountain Studios. Aos 24 anos, ele chegou a cursar Sistemas de Informação na PUC Minas, antes de decidir, em 2020, dedicar-se integralmente ao desenvolvimento de games — e também à cria...
Premiação Sem Prêmios 2025 destaca jogos indie brasileiros
Agenda, Radar

Premiação Sem Prêmios 2025 destaca jogos indie brasileiros

Lançada em 2024, a Premiação Sem Prêmios, organizada pelo coletivo Controles Voadores, se tornou um marco no cenário dos jogos independentes do Brasil e rapidamente ganhou relevância entre desenvolvedores, criadores de conteúdo e a comunidade gamer. Em sua edição inaugural, transmitida totalmente online pelo YouTube, o evento destacou 45 jogos únicos, distribuídos em 15 categorias, além de apresentar mais de 30 trailers inéditos e mais de 40 jogos gratuitos ou com acesso antecipado. Confira como foi a edição 2024 no vídeo abaixo. https://www.youtube.com/watch?v=y_2oPWN5OZI Além da seleção apresentada, a edição de 2024 também teve repercussões diretas no ecossistema indie. Durante a transmissão, jogos como RitMania anunciaram sua página no Steam, evidenciando como a premiaçã...
Review: Hellbrela — um roguelike mineiro (e com gatinhos)
Games Mineiros, Reviews

Review: Hellbrela — um roguelike mineiro (e com gatinhos)

Um game — assim como outras formas de arte — por mais simples que pareça, sempre conta uma história. Às vezes ela está escancarada; outras, escondida nas entrelinhas. E, em alguns casos — como é o de Hellbrela, roguelike produzido pelos mineiros da Icy Mountain Studios e distribuído pela GoGo Games Interactive — descobrir essa história (ou seriam “essas histórias”?) é justamente o que joga a favor da experiência. https://www.youtube.com/watch?v=N4lDPYGBL2s O universo de Hellbrela Sem rodeios, o jogo te arremessa diretamente na pele de um simpático gatinho vestido com uma capa amarela e armado com um guarda-chuva igualmente amarelo. Mas não se engane: o guarda-chuva, aqui, não tem nada de comum — ele assume diferentes formas de ataque contra os inimigos do cenário. Quanto à hi...
Easy Game Jam destaca criatividade e acessibilidade nos games
Radar

Easy Game Jam destaca criatividade e acessibilidade nos games

Em setembro, a pesquisadora Livia Scienza e Lucas Toso, do site Controles Voadores, lançaram a Easy Game Jam, uma competição que desafiou pessoas desenvolvedoras de jogos a criarem, em apenas cinco dias, títulos com tutoriais intuitivos e níveis de dificuldade bem equilibrados — o famoso “modo fácil, médio e difícil” que tantos debates provoca entre jogadoras e jogadores. A proposta da jam caiu como uma luva no momento em que discussões sobre acessibilidade e dificuldade nos games voltaram à tona, impulsionadas por debates em torno do aguardado indie Hollow Knight: Silksong. Afinal, até que ponto um jogo precisa ser desafiador para ser divertido? E como tornar a experiência acolhedora para quem está começando? Passadas algumas semanas desde o encerramento da competição e da divulgaçã...
Lista de desejos: Alien Apocalypse, dos mineiros da Umbu Games
Games Mineiros

Lista de desejos: Alien Apocalypse, dos mineiros da Umbu Games

Desenvolvido pelo estúdio mineiro Umbu Games, sediado em Belo Horizonte, Alien Apocalypse propõe uma experiência intensa de sobrevivência em mundo aberto com temática de invasão alienígena. O jogo, com um belo design isométrico, parte de uma premissa aparentemente simples — “como seria sobreviver em um mundo dominado por alienígenas?” —, mas abre espaço para um enredo de colapso global, desespero e resistência humana. Na história, ninguém sabe exatamente como tudo começou — apenas que o mundo foi transformado de modo irreconhecível e a civilização entrou em colapso. A humanidade perdeu o controle. Agora, os poucos sobreviventes lutam para resistir, não apenas contra a fome, a sede ou o medo, mas contra algo muito mais poderoso que domina o planeta. Em meio a cenários devastados, onde os...
Saiba como foi o showcase latinoamericano da QUByte Interactive
Radar

Saiba como foi o showcase latinoamericano da QUByte Interactive

Em um evento que destacou o vigor da cena indie latino-americana e o protagonismo brasileiro no desenvolvimento de jogos para consoles, a QUByte Interactive apresentou uma nova leva de títulos e parcerias durante seu showcase. A transmissão revelou não apenas a diversidade criativa dos estúdios da região, mas também o papel central que a empresa vem desempenhando na consolidação da indústria de games do continente. Fundada em 2009 e sediada em São Paulo, a QUByte Interactive é hoje a maior publicadora de jogos da América Latina voltada para consoles. Atuando tanto como desenvolvedora quanto como publisher, a empresa tem como missão “desenvolver a indústria por meio de parcerias de porting e publicação, tornando os jogos disponíveis para todos”. O estúdio é responsável pela distribuição ...
The Game Awards 2025: história, indies e transmissão no Brasil
Agenda

The Game Awards 2025: história, indies e transmissão no Brasil

O The Game Awards há tempos deixou de ser apenas uma premiação: tornou-se o grande palco de visibilidade e debate da indústria dos videogames. É ali que o mercado mostra seu poder, os estúdios disputam reconhecimento e o público vibra com anúncios que, muitas vezes, redefinem tendências. E, claro, também é onde surgem algumas das discussões mais importantes sobre os rumos da cultura dos games. A história do evento O The Game Awards nasceu em 2014, idealizado pelo jornalista e produtor Geoff Keighley, após o fim do “Video Game Awards”, da Spike TV. Desde então, o evento se transformou em uma espécie de “Oscar dos videogames”, misturando celebração artística, lançamentos exclusivos e performances musicais — tudo transmitido ao vivo para o mundo inteiro. Ao longo de suas onze edições...
PGB Trend Report 2025: conheça o perfil dos gamers brasileiros
Economia

PGB Trend Report 2025: conheça o perfil dos gamers brasileiros

O PGB Trend Report 2025, uma das principais pesquisas sobre o comportamento dos gamers no Brasil, trouxe novos dados que ajudam a entender o cenário atual do público que joga — e consome — games no país. O levantamento, realizado entre 31 de janeiro e 6 de fevereiro de 2025, contou com 6.282 participantes e mostra que o hábito de jogar continua em crescimento, com um aumento de 8,9% em relação à edição anterior. Agora, mais de 82% dos brasileiros afirmam jogar algum tipo de game. Um dos destaques do relatório é a presença feminina, que representa 53,2% dos jogadores — reforçando uma tendência já observada em anos anteriores. Entretanto, a divisão por plataformas ainda revela diferenças marcantes: as mulheres preferem jogar em smartphones, enquanto os homens são maioria nos consoles e PC...
O impacto do mercado de indie games na indústria global
Economia

O impacto do mercado de indie games na indústria global

O mercado de indie games viveu um momento histórico em 2024. De acordo com o relatório Global Indie Games Market Report 2024, da plataforma britânica Video Game Insights (VGI), os jogos independentes representaram impressionantes 98,9 % dos lançamentos na loja Steam até setembro de 2024. Em termos de unidades vendidas, os indies responderam por cerca de 58 % do total. No quesito receita, os dados também são reveladores: dos US$ 8,3 bilhões estimados em vendas de “full-game” na Steam até o fim de setembro, cerca de 48 % — ou aproximadamente US$ 3,98 bilhões — vieram de jogos independentes. Esse salto significativo — estimado em crescimento de 82 % frente a 2023 — aponta que o mercado de indie games não é mais nicho: tornou-se um dos pilares da indústria de videogames. Além da esc...
Como as revistas de computação popularizaram os jogos eletrônicos
Educação

Como as revistas de computação popularizaram os jogos eletrônicos

O texto a seguir é um resumo do artigo “Computadores para o povo: games e hobbyismo nas revistas especializadas em computação”, escrito por Letícia Perani, professora assistente do Instituto de Artes e Design da Universidade Federal de Juiz de Fora (IAD/UFJF), doutora em Comunicação pela UERJ e pesquisadora do Laboratório de Pesquisas em Comunicação, Entretenimento e Cognição da UERJ (CIBERCOG). O artigo investiga como os jogos eletrônicos se relacionaram ao hobbyismo de computação no início da era digital, mostrando de que forma as revistas especializadas ajudaram a popularizar os computadores pessoais e a formar comunidades de entusiastas. Por meio desses veículos, os games se tornaram ferramentas de aprendizado técnico e experimentação criativa, marcando um importante capítulo na histór...